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installer jeux sd
J'avais bien vu ce topic, mais sa densité et son vocabulaire spécifique m'avais un peu effrayé car s'il parait super complet et précis il reste encore une limite et pas des moindres : celui qui est derrière le clavier
Je me demandais notamment s'il fallait que je reset entièrement tout ce qu'il y a sur ma carte micro SD, pour tout remettre à niveau : cela me permettrait de comprendre la démarche (car c'est pas moi qui l'avais fait initialement) et donc d'être autonome, mais ça m'allais bien aussi d'espérer pouvoir garder les jeux et les sauvegardes sans avoir à tout recommencer... Mais bon, j'opte pour la première démarche du coup.
j'ai glissé ce que j'imagine être les 2 sigpatches "exefs-patches" et "kip_patches" dans "atmosphère" . J'ai vu qu'il y avait un dossier kip_patches" vide.
Alors... revenons à ce que je suppose :
Étape 1: Téléchargement et préparation des outils :
ok
Étape 2: TegraRCMGUI et mode RCM
j'ai pas compris
J'imagine que le "payload" (j'ai toujours pas le vocabulaire re-snif ) Lockpick_RCM.bin est dans mon cas TegraRCMGui.
Ainsi: je déconnecte ma carte micro SD et je la réinsère dans ma switch. Sans les joycons... mais, du coup sur l'écran de ma switch, il y a les mêmes jeux qu'avant mais en cliquant "les données du logiciel vont être téléchargées", ce que j'imagine logique car ça ne doit être que des images dont les liens ne retrouve plus les trucs dans la micro sd car dans la première étape j'ai supprimé ce qu'il y avait dessus.
Mais quand je branche la switch sur l'ordi, et que je lance TegraRCMGui (2.6) : no RCM Device détected...
Penses tu que je dois faire la manip du trombone au début de la phase 2 ?
Merci de tes conseils !
J'ai aussi télécharger dbi-368.
Dans la micro sd, il n'y avait pas de dossier DBI, alors j'en ai créé un avec dbi, un document "xml configuration" et un autre dbi.nro. J'ai aussi d'autres trucs... "dbibackend".
Mais ça je ne l'ai pas copié collé dans le dossier.
J'ai l'impression qu'il me manque un petit truc quelque part...
Des conseils ?
Il existe un moyen de vérifier si le backup est bien compilé et cela passe par NSC_Builder. Ainsi, l’outil va s’assurer si le jeu est corrompu ou non.
Je viens à vous pour avoir un peu d'aide.
Je viens de SXOS et j'ai pris la décision de passer sur Atmosphère (il était temps).
J'ai installer correctement le logiciel, j'arrive à le lancer et j'ai également fait la mise à jour de la console en 14.1.1.
Mon souci est que quel que soit le jeu que j'installe, j'ai un message d'erreur disant que le logiciel n'a pas pu démarrer.
J'ai tenté d'installer depuis différents logiciels.
- DB Installer soit en ayant le XCI ou le NSP sur la carte SD, soit depuis l'option qui permet d'installer MTP Responder.
- Awoo, en ayant le jeu sur la SD.
J'ai tenté 5 jeux différents, certains fonctionnels sur SXOS, d'autres téléchargés pour l'occasion.
J'ai bien la bonne version en 1.3.2 de Atmosphère et je pense avoir correctement mis en place la dernière version des SigPatches (sur cette partie j'ai en fait mis le contenu des dossiers dans les dossiers portant le même nom sur la carte SD, j'espère que c'était bien ce qu'il fallait faire.
Bref, je ne sais plus quoi faire, et c'est pour cette raison que je sollicite votre aide.
Merci d'avance pour vos retours
Retour sur mon expérience de changement de sd.
J’ai acheté une sd de 512 Go (originale) pour remplacer ma sd de 128 Go qui était pleine et fonctionner parfaitement.
J’ai fait un simple copier coller de tout ce qu’il y a sur ma carte sd de 128Go puisque ma partition emunand est en fichier.
Bilan :
sd 512 Go :
tout se lance comme il faut : hekate, atmosphère. Une fois arrivé sur la page principale si je lance un jeu, la console m’indique qu’elle doit le télécharger et lorsque je clique sur Album, j’arrive sur le hb menu en applet mode mais aucune application présente : ?????
sd 128 Go :
Suite à ça j’éteins mais console, replace ma carte de 128Go, lance hekate puis atmosphère jusque là tout fonctionne.
Arrivé sur la page principale, je peux lancer l’ensemble des jeux mais lorsque je clique sur Album j’arrive sur le hb menu en applet mode mais toutes les applications (dbi, tinfoil, daybreak,…) ont disparu.
Là je ne comprends pas ce qui se passe que ce soit pour la sd de 512Go alors que c’est un simple copier/coller et encore moins sur la 128Go où les applications ont disparu.
Je dois vraiment pas être bon.
Si quelqu’un peut m’aider à comprendre parce que là je suis perdu….
L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et reste indépendante de la sysNAND (NAND de la console). Les deux sont déliées.
Comme tu peux boot, si tu arrives déjà à dump tes saves via JKSV, cela te permettra de ne pas perdre tes progressions. Pour la conservation des jeux, rien n’est moins certain en revanche.
Tu peux aussi essayer Tegra Explorer
https://github.com/suchmememanyskill/TegraExplorer
J'ai commencé a faire des test de mon coté, durant lesquelles j'ai pu trouver le coupable, il s'agit du fichier "00" dans le répertoire emummc\SD00\eMMC
J'ai pu le constater, car c'est le seul que je n'ai pas réussi à copier coller sur mon ordinateur, j'ai une erreur indiquant que le fichier est corrompu.
Je dispose d'une ancienne version de ce fichier, mais le restaurant uniquement celui-ci je n'arrive plus à boot sur atmosphere
J'ai tenté de reprendre l'ancien dossier dans son intégralité, le boot fonctionne mais je n'ai plus accès à aucun jeu, malgré que ma carte SD soit toujours remplie (car la data des jeux semblent être dans le répertoire nintendo)
J'ai bien sur conserver mon dossier emummc\SD00\eMMC original avant de le remplacer par son ancienne version
Une astuce ou un conseil pour ne pas avoir a tout retélécharger et tout réinstaller ?
Merci
Hello MDProz, et merci pour ton retour
Lors de la rédaction de mon message précédent, je n'avais pas encore vu ton retour.
Je vais voir un peu comment fonctionne JKSV et DBi pour récupérer mes sauvegardes et mes dump
Je met à jour le topic dès que j'aurais pu tester ça
Pour vérifier la SD, il faut utiliser h2testw et cela permettra de savoir si elle est corrompue. Pour vérifier si cela vient du lecteur de SD, il faut tester une autre SD et voir.
Si tu as utilisé un Mac, il y a une fonction via Hekate qui est archive bit. Sinon, essayer de préparer sa SD avec Windows plutôt.
Et pour terminer, s’il s’agit d’une emuNAND corrompue, cela va être complexe de sauvegarder quoi que ce soit si tu n’y as pas accès.
Si tu arrives à avoir un accès, le mieux serait de faire un dump des sauvegardes avec JKSV que tu pourras ensuite restaurer dans ta nouvelle emuNAND. Pour tes jeux, le gestionnaire de backups DBi reste la recommandation pour les installer à nouveau. Il en existe d’autres mais ce dernier est simple, complet et sans risque. Pour ce qui est de tinfoil, il reste non conseillé par la plupart des développeurs.
Une fois que tu auras dumpé tes saves si tu le peux, le mieux sera de formater ta SD et de refaire une préparation propre. Ne sachant pas d’où vient réellement ton problème, cela peut venir de la SD, du format exFat qui a tendance à corrompre les données ou d’un jeu comme tu l’indiques mais pas certain non plus.
Et si en testant une autre SD, tu as aussi cette erreur, c’est donc matériel et cela vient de ton lecteur.
Après pour l’emuNAND, cela dépend de comment tu l’as configurée. Si c’est par fichiers alors un simple copier/coller suffit. En revanche si c’est par partition, cela ne suffira pas et il faut d’abord l’extraire pour la mettre dans la seconde SD ensuite. Cela passe par un outil tiers.
Pour les backups et DLC, ils sont sur ton emuNAND et de la même manière, tes sauvegardes de jeux aussi. Ceci est pour les aspects non legit.
Pour les outils, tu peux toujours faire une préparation de ta SD via HDSetup ou les remettre sur ta nouvelle SD depuis les liens sources. Et il y a aussi la solution proposée via Hekate comme tu l’indiques.
En changeant de SD, il faut un minimum de préconisations avant. Cela évite les inconvénients ensuite.
Et pour info, la citation n’est pas utile si tu me réponds.
J'ai enfin réussi
Le problème venait bien de l'utilisation du Mac. J'ai pu me faire prêter un pc et tout fonctionne correctement.
Une dernière petite question : ma sd est bientôt pleine avec les jeux installés dessus, je souhaite donc utiliser une 2ème carte sd.
Il suffit juste de recopier les fichiers présents à la racine de la carte sd n°1 et de les coller sur la deuxième ?
Merci